Quiénes son aquellos que, escondidos entre nosotros, se hacen llamar Quebrantasueños? +Quién es en realidad el profesor Oscuro?Sofi Dandelión descubre un día, por casualidad, que alguien ha ideado la forma de destruir los sueños y conseguir que la infelicidad se propague. +Podrá hacer algo para impedirlo? Un chico de mirada enigmática, un abuelo que no es lo que parece, unas gafas muy especiales y el laboratorio de animales quizás sean una buena forma de empezar.
Charito Plin nació el día en el que un terrible terremoto sacudió al pueblo de Piripindio. Quizás por ese motivo, siempre que ella aparecía, ocurría alguna extraña catástrofe.
Una mañana, los vecinos de Piripindio amanecieron muy agitados:
"íEsta noche alguien ha robado en mi tienda!", "íA mí me han desaparecido tres gallinas!" ,"íEl huerto ha sido saqueado!" ,"íMi camioneta tiene las ruedas pinchadas!"...
Y además estaban aquellas huellas gigantescas por todas partes.
¿A qué clase de bestia pertenecían? ¿Tendría Charito algo que ver?
Embárcate en el viaje de los sueños junto a nuestra pequeña protagonista. Abre las ventanitas y descubre los secretos que esconden las noches del bosque, la selva, el desierto, el fondo del mar o los polos. Escucha la canción, compuesta e interpretada por la autora Susanna Isern y su hija Yuna, y disfruta de una de las cosas más maravillosas: Dormir con mamá.Para aquellos niños y aquellas madres que son felices durmiendo juntos, una, algunas, muchas o todas las noches del mundo.
"Últimamente Osami, la menor de los osos, está triste y callada. A la vuelta del cole le preguntan qué le pasa, pero ella no contesta. Mamá Osa está muy preocupada, quiere ayudarla, pero no sabe cómo. Un día tiene una idea genial: construir el JUEGO DE DIMEDIGO". Algunos niños se cierran y no comparten sus sentimientos, preocupaciones, vivencias, opiniones... Sus padres, o personas cercanas, pueden sentirse preocupados: "¿Y si le sucede algo?" "¿Cómo puedo ayudarle si no cuenta nada?". El JUEGO de DimeDigo es una herramienta para expresarse, escuchar y compartir en familia o en al aula. Un completo manual realizado por la psicóloga y escritora Susanna Isern que contiene: Juego para expresarse y comunicarse, cuentos, reflexiones, metáforas, actividades, guía para padres y educadores...
Los quebrantasueños nº3. En engranaje dextrógiro 24.90€
Los quebrantasueños nº3. En engranaje dextrógiro
Edición cartoné.
Están aquí. Los monstruos existen. Huelen tus sueños, se alimentan de ellos. íAbre los ojos, no te duermas! MISTERIO, AVENTURA, TERROR... íLa saga llega a su fin!
Sofi Dandelión viaja a Adaipur siguiendo la pista de Tin Blum. El que fue su inseparable amigo tiene ahora una nueva identidad y parece estar involucrado en un asunto muy turbio que pone en peligro los sueños de la humanidad. ¿Logrará Sofi detener los maquiavélicos planes de los Oscuros? ¿Encontrará a Tin y conseguirá que vuelva a ser el de antes? Un chico con un gran secreto, una ciega que puede ver, las fieras más salvajes, un escalofriante succionador de sueños y quien menos se imagina harán todo por impedirlo.
Los Quebrantasueños nº2. El origen e la Tierra Nigra 22.90€
Los Quebrantasueños nº2. El origen e la Tierra Nigra
Edición cartoné
¿De dónde provienen los Quebrantasueños? ¿Quiénes son los malvados nictos y sus águilas carbón? ¿Existe un lugar oscuro más allá del mar?
Sofi Dandelión recibe una carta misteriosa en la que se solicita su presencia en una lejana y desconocida isla para llevar a cabo una inquietante misión. ¿Sobrevivirá Sofi al agujero negro que la acecha? Reencuentros inesperados, nuevos compañeros de equipo, una tortuga entrañable, un extraño poder y una organización extraordinaria, serán sus aliados.